בוחרים נושא ← תת־נושא (למשל 🕎 חגים ← חנוכה), או "✏️ החידונים שלי".
בוחרים 📱 משחק חי, כמה שאלות, כמה שניות לשאלה וזמן משחק כולל (לא חובה).
על הלוח מופיעים קוד משחק, ברקוד וכתובת. קוד חדש בכל משחק.
כשכולם בפנים – ▶ מתחילים. בסוף כל שאלה: התשובה, כמה ענו כל תשובה וטבלת 5 המובילים.
בסוף (או כשנגמר זמן המשחק) – פודיום, מנצח/ת וקונפטי 🎉
📱 לתלמידים
סורקים את הברקוד או נכנסים לאתר ← "אני תלמיד/ה" ← מקלידים את הקוד.
כותבים כינוי (עד 8 אותיות, עברית/אנגלית/מספרים) ובוחרים דמות.
בכל שאלה לוחצים על הצבע והצורה של התשובה שעל הלוח. מהר = יותר נקודות!
👥 קבוצות על הלוח (בלי טלפונים)
2–4 קבוצות. השאלה על הלוח, הקבוצות עונות, המורה מקישה "הצג תשובה" ולוחצת על כל קבוצה שצדקה.
🙋 תרגול אישי
תלמיד/ה לבד בטלפון: משוב מיידי, הסבר קצר ותיקון טעויות בסוף.
⏱️ אני נגד השעון
בוחרים נושא ← "⏱️ אני נגד השעון" ← 60, 90 או 120 שניות. עונים כמה שיותר מהר: כל תשובה נכונה = נקודה, טעות מורידה 3 שניות מהשעון, וכל 5 נכונות ברצף = נקודת בונוס. בסוף – תיקון הטעויות, והשיא האישי נשמר בדפדפן לכל נושא וזמן. מתאים גם לטלפון וגם ללוח.
✏️ חידון משלך
כותבים שאלות (2–4 תשובות, טיימר לכל שאלה). נשמר בדפדפן הזה. אפשר לשתף בקישור או כטקסט ולייבא במחשב אחר.
💡 טוב לדעת
הסנכרון בין הטלפונים לוח עובד דרך שירות מונים ציבורי וחינמי. אין צורך בהרשמה.
השירות מגביל כל רשת אינטרנט ל־30 פניות ב־10 שניות. כשכל הכיתה על אותה רשת אלחוטית – עד כ־30 תלמידים (נבדק: 30 נכנסו תוך פחות מדקה וכל התשובות נקלטו). במשחק גדול יותר (שכבה שלמה) – התלמידים מתחברים בגלישה סלולרית, ואז כל טלפון נספר בנפרד.
כל טלפון מחשב את הניקוד שלו לפי אותה נוסחה (נכון + מהירות). הלוח מציג את המובילים.
אם האינטרנט בכיתה חלש – "👥 קבוצות על הלוח" עובד בלי רשת.
איורי הדגלים מבוססים על Twemoji, ברישיון CC‑BY 4.0.